Esse Guia de mapa teve como critério diversos fatores que fazem com que um mapa seja bom ou ruim principalmente para quem foca nas mecânicas listadas.
analisamos os mapas conforme sua poluição visual e caminhos estreitos que fazem skills não performarem direito ou até mesmo impedir de executar uma mecânica especifica por estar em um canto apertado.
Alguns mapas não possuem boss até o momento então ficaram como fácil por que isso depende das builds que estão rodando o mapa, o boss eleito difícil são os que a comunidade tem pontuado.

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Até o próximo guia!